这一次创业,为了节约成本,我们选择了最艰苦的环境。让我惊讶的是,大家竟然可以乐于接受。包括毛坯房子,没有空调,以及很多蚊子。
屋子里面每天都有新的客人来访,天牛,甲虫,螳螂。
虽然艰苦,但大家仍然快乐。这就是所谓“车库创业”的特权吧,只不过我们租不起车库,只有毛坯房而已。

Thu, 2010/06/10

 
最近本想做培训。但了解了一些培训业内的现状。发现程序培训需要底子足够的朋友,至少有一些经验。怕有些朋友基础不够,可能来这里会耽误大家。否则就只能靠虚假就业合同来骗人。
又不想靠忽悠骗大家的钱,所以打算采用师徒制,本着择优录取的原则,只招收(不超过)4个朋友。看简历录取,主要培训Ogre和Orz的使用,以及敏捷开发中scrum和xp得流程。朋友过来就是做项目。为期两个月(一个月学习一个月实践)。不设统一教案,口授身教,免费打工仔亲自指导。学费两千元(能做项目的全额退还)。
 

Wed, 2010/05/05

       当我在2001年开始OGRE项目的时候,我的初衷只是想做一些可以帮助开发者(当然首先也是为了我自己)尽可能减少实时3D的开发难度而同时又增加开发灵活性的事情。这在那个时候也确实不是什么宏伟的计划,而仅仅是一个出于个人角度的原本应该做的事情,而最终却被全世界范围内大量开发者所支持,这着实令我惊讶。我以前从没有想过OGRE能在当今如此流行,更没有想到我有幸能被邀请为本书做一个简短的序言。(后略)

———Steve Streeting, OGRE创始人和ogre3d.org项目主管。

 http://www.china-pub.com/196735#ml
 
 http://book.douban.com/subject/4844140/

Sun, 2010/04/25

We’re happy to announce the first maintenance release to the new 1.7 stable branch (codenamed ‘Cthugha’), delivering as per usual a plethora of bug fixes which you can find a list of after the jump. As you would expect there are no feature changes or API breakage in this release – we save those for the unstable development branch – which of course you can grab from Mercurial if you want to join us on the bleeding edge.
So far the source releases and some of the SDKs are ready for download for 1.7.1, if your SDK isn’t updated yet, please be patient as these will come online soon. Or alternatively, try using the source release, it’s really not that scary 

 
 
 
 
 
 
Wed, 2010/06/09

继0.4版发布以来,已经半年了,从0.4到0.5的变更相对比较巨大:

过去的Toolkit_Plus更名为OrzNetBase,加上OrzAsio以及新的异步RPC库(OrzAsrpc)、新的异步消息系统(OrzAsmsgr)库,这4个库统一被叫做OrzNet,今后OrzNet作为网络程序开发的工具集来维护和更新,Orz的网络部分已经不是单一一个库了,而是一组!未来,OrzNet陆续会添加大型多人在线游戏所需要的所有功能,例如很多人期盼的DBServer,我自己非常纠结的“云计算系统”——已经打算作为Orz服务器集群的架构——包含服务器节点错误被视为系统常态和动态替换、动态负载均衡等等。但现在我们还是来看看0.5版本到底更新了什么:
 

Tue, 2010/05/11

本网站站长,一时兴起,制作了一套纸牌桌游。虽然不一定能赶上三国杀普及,但一定比三国杀更有教育意义。本套纸牌卓有以游戏开发背景为知识。玩家需要用员工牌的“程序员”、“美术师”、“策划师”开发出世界上最伟大的几款游戏。目前只是Alpha版本,玩法和数值平衡还有待考证。希望玩家提可以提供具体建议。

Mon, 2010/05/03

很庆幸选择了Drupal作为网站的底层,让我们可以很容易的通过各种插件来升级和改良整个系统.如你所见证个网站已经被我们改的"面目全非"。
Drupal的羽量级框架+众多插件的框架形势是Orz游戏开发框架所努力的方向。这次改版有几点让我感触的地方,首先是原来这种框架可以如此灵活,让一个网站系统从建立Blog、门户以及SNS电子商务等等无所不能。另外还有Drupal对众多插件相应版本的系统化管理也让我看到了一个强大的开源社区的能量,这些也就是Orz社区所要学习和努力的方向。

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